08.01 - DC CR и опыт
Главная | Оглавление | Раздел: 08 - ГМу | ← ГМу | Подготовка сцены и темп боя →
СЛ, Класс Опасности и опыт
СЛ (DC) описывает сложность задачи, Класс Опасности (CR) - опасность встречи или препятствия относительно партии.
СЛ на практике
- СЛ 5-10: просто, ошибка возможна только при плохих условиях.
- СЛ 15: типичная задача для компетентного персонажа низкого уровня.
- СЛ 20: сложная задача, часто требует вложений.
- СЛ 25+: экспертная задача, магия, инструменты или высокий уровень становятся важны.
CR
CR работает как ориентир, а не как гарантия. Экономика действий, подготовка, местность, immunities и ресурсы партии могут менять реальную опасность сильнее, чем число CR.
Опыт
Если используется XP, выдавай его за преодоление вызова, а не только за убийство. Обход, переговоры, ловушка и бегство могут быть валидным преодолением.
Связанные правила
Источники
Главная | Оглавление | Раздел: 08 - ГМу | ← ГМу | Подготовка сцены и темп боя →