04.02 - Болезни яды и длительные эффекты

Болезни, яды и длительные эффекты

Болезни, яды и похожие эффекты опасны не одним броском, а последовательностью: заражение/воздействие, инкубация или частота, спасброски, урон характеристикам, лечение.

Как вести эффект

  1. Запиши источник и СЛ.
  2. Запиши тип спасброска и частоту повторов.
  3. Отметь начальный момент: сразу, через инкубацию, в начале хода или в конце хода.
  4. На каждом тике применяй урон/штраф и проверяй условия завершения.
  5. Не забывай, что восстановление урона характеристик и снятие болезни/яда - разные вопросы.

Практика

Если эффект не из Core, не угадывай по памяти: открой конкретный stat block или описание. Для домашнего решения используй быстрые решения за столом.

Связанные правила

Источники