04.02 - Болезни яды и длительные эффекты
Главная | Оглавление | Раздел: 04 - Состояния | ← Частые состояния | Размер, пространство и досягаемость →
Болезни, яды и длительные эффекты
Болезни, яды и похожие эффекты опасны не одним броском, а последовательностью: заражение/воздействие, инкубация или частота, спасброски, урон характеристикам, лечение.
Как вести эффект
- Запиши источник и СЛ.
- Запиши тип спасброска и частоту повторов.
- Отметь начальный момент: сразу, через инкубацию, в начале хода или в конце хода.
- На каждом тике применяй урон/штраф и проверяй условия завершения.
- Не забывай, что восстановление урона характеристик и снятие болезни/яда - разные вопросы.
Практика
Если эффект не из Core, не угадывай по памяти: открой конкретный stat block или описание. Для домашнего решения используй быстрые решения за столом.
Связанные правила
Источники
Главная | Оглавление | Раздел: 04 - Состояния | ← Частые состояния | Размер, пространство и досягаемость →