04.01 - Частые состояния

Частые состояния

Эта страница - краткий рабочий список. Для редких состояний смотри полный глоссарий Core/AoN.

Действия

  • Пошатывание (staggered): можно сделать только одно стандартное действие (standard action) или действие движения (move action), не оба; полное раундовое действие (full-round action) обычно нельзя.
  • Ошеломлен (dazed): действий нет, но штрафа к КД само по себе может не быть.
  • Оглушен (stunned): действий нет, обычно роняет предметы, штраф к КД и потеря бонуса Ловкости (Dex) к КД.
  • Мучительная тошнота (nauseated): обычно только действие движения (move action).

Позиция и контроль

  • Сбит с ног (prone): штраф -4 на ближние атаки; -4 КД против ближних атак, +4 КД против дальних; вставание провоцирует.
  • Захвачен (grappled): нельзя свободно двигаться, штрафы к атаке и Ловкости, сложности с заклинаниями.
  • Прижат (pinned): более жесткий захват (grapple); обычно сильно ограничивает действия и соматические компоненты.
  • Опутан (entangled): снижает движение, дает штрафы к атаке/Ловкости, мешает концентрации.

Восприятие и защита

  • Ослеплен (blinded): цель теряет бонус Ловкости (Dex) к КД, получает штрафы к большинству действий, а враги часто атакуют ее с преимуществом скрытия (concealment).
  • Невидим (invisible): атакующие часто имеют полное скрытие (total concealment) против цели; см. зрение, свет и скрытность.
  • Застигнут врасплох (flat-footed): нет бонуса Ловкости (Dex) к КД до нормальной реакции.

ПЗ и умирание

Связанные правила

Источники