04.01 - Частые состояния
Главная | Оглавление | Раздел: 04 - Состояния | ← Состояния | Болезни, яды и длительные эффекты →
Частые состояния
Эта страница - краткий рабочий список. Для редких состояний смотри полный глоссарий Core/AoN.
Действия
- Пошатывание (staggered): можно сделать только одно стандартное действие (standard action) или действие движения (move action), не оба; полное раундовое действие (full-round action) обычно нельзя.
- Ошеломлен (dazed): действий нет, но штрафа к КД само по себе может не быть.
- Оглушен (stunned): действий нет, обычно роняет предметы, штраф к КД и потеря бонуса Ловкости (Dex) к КД.
- Мучительная тошнота (nauseated): обычно только действие движения (move action).
Позиция и контроль
- Сбит с ног (prone): штраф -4 на ближние атаки; -4 КД против ближних атак, +4 КД против дальних; вставание провоцирует.
- Захвачен (grappled): нельзя свободно двигаться, штрафы к атаке и Ловкости, сложности с заклинаниями.
- Прижат (pinned): более жесткий захват (grapple); обычно сильно ограничивает действия и соматические компоненты.
- Опутан (entangled): снижает движение, дает штрафы к атаке/Ловкости, мешает концентрации.
Восприятие и защита
- Ослеплен (blinded): цель теряет бонус Ловкости (Dex) к КД, получает штрафы к большинству действий, а враги часто атакуют ее с преимуществом скрытия (concealment).
- Невидим (invisible): атакующие часто имеют полное скрытие (total concealment) против цели; см. зрение, свет и скрытность.
- Застигнут врасплох (flat-footed): нет бонуса Ловкости (Dex) к КД до нормальной реакции.
ПЗ и умирание
- Отключен (disabled), умирает (dying), стабилен (stable), без сознания (unconscious) и мертв (dead) см. в смерти, умирании и стабилизации.
Связанные правила
Источники
Главная | Оглавление | Раздел: 04 - Состояния | ← Состояния | Болезни, яды и длительные эффекты →