02.02 - Типы действий

Типы действий

Тип действия определяет, что можно успеть за ход. Если действие не описано точно, ГМ выбирает ближайший тип по последствиям.

Основные типы

  • Стандартное действие (standard action): атака, сотворение большинства заклинаний, многие навыки и способности.
  • Действие движения (move action): движение до скорости, достать предмет, встать из положения сбитого с ног (prone), открыть дверь.
  • Полное раундовое действие (full-round action): полная атака, бег, натиск (charge), заклинания со временем сотворения 1 раунд (1 round).
  • Быстрое действие (swift action): очень короткое действие, обычно не провоцирует; не больше одного за ход.
  • Немедленное действие (immediate action): как быстрое действие, но можно вне своего хода; тратит быстрое действие ближайшего хода.
  • Свободное действие (free action): короткая реплика, бросить предмет, отдельные классовые элементы; ГМ может ограничить злоупотребление.
  • 5-футовый шаг (5-foot step): особое микродвижение, см. передвижение и 5-футовый шаг.

Практические сочетания

  • Самый частый ход: стандартное действие + действие движения + быстрое/свободное действие.
  • Полная атака обычно требует полного раундового действия (full-round action) и не совмещается с обычным движением.
  • Быстрое действие (swift action) и немедленное действие (immediate action) конкурируют между собой: немедленное действие до своего хода тратит быстрое действие этого хода.
  • Если способность говорит тип действия (action type), ее текст важнее общей таблицы.

Связанные правила

Источники