02.02 - Типы действий
Главная | Оглавление | Раздел: 02 - Время и действия | ← Раунд, инициатива и внезапность | Провокации и атаки возможности →
Типы действий
Тип действия определяет, что можно успеть за ход. Если действие не описано точно, ГМ выбирает ближайший тип по последствиям.
Основные типы
- Стандартное действие (standard action): атака, сотворение большинства заклинаний, многие навыки и способности.
- Действие движения (move action): движение до скорости, достать предмет, встать из положения сбитого с ног (prone), открыть дверь.
- Полное раундовое действие (full-round action): полная атака, бег, натиск (charge), заклинания со временем сотворения 1 раунд (1 round).
- Быстрое действие (swift action): очень короткое действие, обычно не провоцирует; не больше одного за ход.
- Немедленное действие (immediate action): как быстрое действие, но можно вне своего хода; тратит быстрое действие ближайшего хода.
- Свободное действие (free action): короткая реплика, бросить предмет, отдельные классовые элементы; ГМ может ограничить злоупотребление.
- 5-футовый шаг (5-foot step): особое микродвижение, см. передвижение и 5-футовый шаг.
Практические сочетания
- Самый частый ход: стандартное действие + действие движения + быстрое/свободное действие.
- Полная атака обычно требует полного раундового действия (full-round action) и не совмещается с обычным движением.
- Быстрое действие (swift action) и немедленное действие (immediate action) конкурируют между собой: немедленное действие до своего хода тратит быстрое действие этого хода.
- Если способность говорит тип действия (action type), ее текст важнее общей таблицы.