02.01 - Раунд инициатива и внезапность

Раунд, инициатива и внезапность

Раунд боя - условные 6 секунд. В минуте боя 10 раундов.

Старт боя

  1. Определи, кто осознает угрозу. Обычно это Внимание (Perception), Скрытность (Stealth) или очевидность сцены.
  2. Все участники бросают инициативу: d20 + модификатор Ловкости + прочие бонусы.
  3. Если часть участников не осознает врагов, перед первым обычным раундом идет раунд внезапности.
  4. Дальше все ходят от большей инициативы к меньшей.

Раунд внезапности

  • Участник, который осознает угрозу, получает одно стандартное или одно действие движения, плюс допустимые свободные действия.
  • Неосведомленные участники не действуют и до своего первого обычного хода считаются flat-footed.

Flat-footed

До первого обычного хода персонаж обычно не добавляет бонус Ловкости к КД и не может совершать атаки возможности, если особое правило не говорит обратное.

Связанные правила

Источники