02.01 - Раунд инициатива и внезапность
Главная | Оглавление | Раздел: 02 - Время и действия | ← Время и действия | Типы действий →
Раунд, инициатива и внезапность
Раунд боя - условные 6 секунд. В минуте боя 10 раундов.
Старт боя
- Определи, кто осознает угрозу. Обычно это Внимание (Perception), Скрытность (Stealth) или очевидность сцены.
- Все участники бросают инициативу:
d20 + модификатор Ловкости + прочие бонусы. - Если часть участников не осознает врагов, перед первым обычным раундом идет раунд внезапности.
- Дальше все ходят от большей инициативы к меньшей.
Раунд внезапности
- Участник, который осознает угрозу, получает одно стандартное или одно действие движения, плюс допустимые свободные действия.
- Неосведомленные участники не действуют и до своего первого обычного хода считаются flat-footed.
Flat-footed
До первого обычного хода персонаж обычно не добавляет бонус Ловкости к КД и не может совершать атаки возможности, если особое правило не говорит обратное.
Связанные правила
Источники
Главная | Оглавление | Раздел: 02 - Время и действия | ← Время и действия | Типы действий →