01.01 - Базовая проверка d20
Главная | Оглавление | Раздел: 01 - Основы | ← Основы | Характеристики и модификаторы →
Базовая проверка d20
Проверка d20 используется, когда результат неопределен и есть цена ошибки: атака, навык, спасбросок, проверка характеристики, концентрация или уровень заклинателя.
Формула
d20 + подходящие модификаторы >= целевое число.
Целевое число зависит от подсистемы: СЛ (DC) для задачи, КД (AC) для атаки, ЗБМ (CMD) для боевого маневра, сопротивление магии (SR) для магической защиты цели, результат противника для встречной проверки.
Когда бросать
- Бросай, если исход важен и не очевиден.
- Не бросай, если действие тривиально, невозможно или провал не меняет сцену.
- Для повторяемых неопасных задач смотри взять 10 и взять 20.
Важные ограничения
- Натуральная 20 не всегда автоспех: в Core это явно важно для атак и спасбросков, но не является общим правилом для навыков.
- Натуральная 1 не всегда автопровал: применяй только там, где подсистема это говорит.
- Однотипные бонусы обычно не складываются; берется лучший, кроме исключений вроде dodge, обстоятельственных и расовых бонусов.
Связанные правила
Источники
Главная | Оглавление | Раздел: 01 - Основы | ← Основы | Характеристики и модификаторы →